4 04/09/2016

OYUN KARAKTERİ ÇALINMASI – Yargıtay 8 CD 2016/2208 E. 2016/8283 K.

2016-09-04T09:39:40+00:00 04/09/2016|Categories: Bilişim Hk. Yargıtay Kararları|Tags: , , , |

Yargıtay 8. Ceza Dairesi, 2016/2208 E.  ,  2016/8283 K. Gereği görüşülüp düşünüldü: Sanığın aşamalarda suçlamaları inkar etmesi, katılanın oyun karakterine sanığın kullandığı IP numarasından başka IP numaralarından da ulaşılmış olması karşısında, katılana ait oyun karakterinde bulunan ve ekonomik değeri olan sanal malzemelerin sanığın IP numarası ile bağlanıldığında başka yerlere aktarılıp aktarılmadığının ilgili oyun firmasından sorulup tespit [...]

10 10/01/2016

OYUNLARDA YAŞANAN HUKUKSAL SORUNLAR

2016-01-11T16:54:52+00:00 10/01/2016|Categories: Bilişim Hukuku|Tags: , , , |

Dijital oyun sektörü, tüm dünyada ve ülkemizde kullanıcı sayısı ve gelirleri gittikçe yükselen bir sektör yaratmıştır. Şu an sinema sektörünü yakalamış durumdadır öyle ki artık oyunlar sinemaya uyarlanmaya başlamıştır. Bilgisayar oyunlarına mobil oyunların da eklenmesiyle yeni bir gelir mecrası da ortaya çıkmıştır. Her alanda olduğu gibi bu gelişen alanda da hukuksal sorunlar gün be gün [...]

25 25/06/2014

HukukiWeb – HW19 – Oyun sektörü ve e-ticaret sitesinde yasaklı ürün satışı

2016-11-05T22:49:47+00:00 25/06/2014|Categories: Bilişim Hukuku, HukukiWeb, podcast|Tags: , , |

https://www.youtube.com/watch?v=CWOc_YVhKoI   HukukiWeb bu hafta oyun sektörünü detaylandırıyor. Ekonomi ve Teknoloji Bakanlığı’nın dijital oyun sektörüne getirmeyi planladığı teşviklere değinen avukatlarımız, oyunlarda yaşanılan hukuksal sorunlara da değiniyor. Oyun sektörünün haricinde Çin’de bir e-ticaret sitesinin yasaklı bir ürün satmasından dolayı 34,9 milyon dolar ceza kesilmesi, bu haftanın bir başka konusu.